1. Du är här:
  2. DSV
  3. Utbildning
  4. Kandidatprogram
  5. Datorspelsutveckling

Kandidatprogram i datorspelsutveckling,
180 hp

Datorspelsutveckling är en mycket expansiv bransch där tekniska ämnesområden möter design, konstnärlig utformning och berättande. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelutveckling, samt även de sociala fenomen som uppträder kring datorspel och datorspelande i t.ex. onlinespel.

Utbildningen är fokuserad på datorspelutveckling riktat mot yrken som speldesigner eller spelprogrammerare, men ger dig även kunskaper lämpliga för andra verksamheter inom dataområdet. Till exemplen hör animatör, prototypframställare, applikationsutvecklare och interaktionsdesigner. Dessutom är färdigheter inom delområden som 3D-grafik generellt användbara i ett flertal branscher. Under utbildningen får du också insikter i programmering, utveckling i projektform, simulering och grafisk visualisering, vilket ger dig en stor ämnesmässig bredd.

Två inriktningar

Det finns två inriktningar på programmet – konstruktion och design. Utbildningen innehåller både större och mindre projektarbeten där du får möjlighet att prova egna spelidéer och utforma egna spel.

Programmet är en treårig heltidsutbildning som ger dig en kandidatexamen. Du som vill kan även bygga på med ytterligare studier i data- och systemvetenskap och få en masterexamen.

Behörighet

Samhällskunskap A (Områdesbehörighet 6 med undantag för Engelska B).

Läs mer om behörighet på Stockholms universitets webbplats (öppnas i nytt fönster)>>

Ansökan

Ansökningstiden för utbildningen som startar hösten 2010 öppnar den 15 mars. Du söker via studera.nu

Folder

Info_om_datorspelutveckling

Datorspel [pdf]

 

Vill du veta mer om hur det är att vara student på programmet?

Läs en intervju med Aware>>
En verksamhet i samarbete med KTH.